Карта deathrun_temple2 заточена под формат, где одни игроки ставят ловушки и держат контроль, а другие должны пройти маршрут и выжить. Темп игры задают коридоры, развилки и контрольные точки. На таких картах важны дисциплина по маршруту и работа в команде, потому что ошибка обычно стоит раунда.
Чтобы на сервере всё работало стабильно, проверьте базовую связку: нужный пакет карты (файлы .bsp/.nav при наличии), корректные пути в системе и отсутствие битых архивов. Ставьте файл в cstrike/maps, а затем перезапустите сервер или смените мапу через консоль. Никаких автоконнектов и “левых” скриптов — только стандартная установка.
В deathrun обычно есть две стороны: “охрана” и “спринтеры”. На deathrun_temple2 темп держится на том, как охрана перекрывает подходы к ключевым зонам. Спринтеры выигрывают, когда грамотно проходят связки коридоров и не разрывают команду на одиночные рывки.
Если вы гоняете deathrun с ботами, наличие .nav критично. Навигация влияет на то, как бот выбирает маршрут, как реагирует на препятствия и насколько стабильно проходит контрольные зоны. Проверьте, что файл .nav лежит рядом с картой и корректно подхватывается сервером.
Если .nav отсутствует, боты могут застревать на узких местах или бегать по неэффективным траекториям. Для комфортной игры лучше использовать сборку, где навигация есть, либо заранее подготовить nav-покрытие под эту карту.
Для deathrun важны плавность и отсутствие лагов, потому что ловушки с триггерами требуют стабильной синхронизации. Перед загрузкой на сервер проверьте, что карта не “тяжелит” по геометрии. В движке CS 1.6 ориентируйтесь на параметры компиляции: wpoly/epoly и общую сложность мешей. Если карта заметно просаживает FPS, попробуйте ограничить число ботов и держать сервер в пределах нормальных настроек.
Отдельно следите за чистотой сервера: не смешивайте чужие config-файлы. Стартуйте на чистом config.cfg, чтобы не ловить побочные эффекты от старых правок. Это проще, чем потом искать причину микролагов по сети.
Скачивайте карту только из проверенных источников, проверяйте целостность файлов и не запускайте никаких исполняемых “установщиков”. Для CS 1.6 достаточно корректно положить файлы в папку и включить мапу. Автоконнекты и подозрительные скрипты не нужны.
Если хотите, напишите, под какой режим играете (боты/только люди) и какой серверный билда у вас используется. Подскажу, какие настройки рейтов и параметров сети обычно дают ровный геймплей именно под deathrun.